Aarseth, Espen / Escritor
¿Dónde "suceden" los juegos de computadora? Los artÃculos recopilados en este volumen pionero exploran las categorÃas de "espacio", "lugar" y "territorio" que aparecen en la mayorÃa de las teorÃas generales del espacio para sentar las bases para el estudio de la espacialidad en los juegos. Apartando el enfoque de debates anteriores sobre, por ejemplo, la naturaleza narrativa de los juegos, esta colección propone, en cambio, que se preste una atención completa a la tensión entre los espacios experimentados y los lugares narrados, asà como al mapeo de ambos.