Aarseth, Espen / Escritor
¿Dónde "suceden" los juegos de computadora? Los artículos recopilados en este volumen pionero exploran las categorías de "espacio", "lugar" y "territorio" que aparecen en la mayoría de las teorías generales del espacio para sentar las bases para el estudio de la espacialidad en los juegos. Apartando el enfoque de debates anteriores sobre, por ejemplo, la naturaleza narrativa de los juegos, esta colección propone, en cambio, que se preste una atención completa a la tensión entre los espacios experimentados y los lugares narrados, así como al mapeo de ambos.