Soltes, Milena / Escritor
¡Diviértete mientras aprendes la habilidad del siglo XXI!
Este cuaderno de actividades de pensamiento computacional sin pantallas está dirigido a niños a partir de 5 años para que aprendan habilidades clave para el mundo de tecnología en que vivimos.
Todas las actividades están diseñadas por programadores y probadas por niños de entre 5 y 8 años tanto en casa como dentro del aula.
Aprenderán cómo enfocar un problema y encontrar la mejor solución. Además de desarrollar su creatividad, comenzarán a formar una estructura sólida para luego seguir aprendiendo algún lenguaje de programación si así lo desean.
El cuaderno incluye actividades, recortables y al final un diploma. Los niños son los protagonistas y su gran misión es ayudar al pingüino Linu y a sus amigos en sus aventuras. El pequeño robot llamado BIT-BOT les acompaña y les da todas las claves que necesitan para resolver cada problema propuesto. Durante el viaje los pequeños están acompañados por mensajes positivos y motivadores.
Los conceptos de la programación que se trabajan en el cuaderno:
Descomposición
Abstracción
Debugging
Reconocimiento de Patrones
Secuencias
Algoritmos
Sistema binario
Bucles
Condicionales
Operadores lógicos
Árbol de clasificación binaria