Lidón Mañas, Marcos / Escritor
El objetivo del libro es proporcionar conocimientos básicos y sólidos para que se sienta preparado para dar los primeros pasos en esta industria (Description in English below).
El libro se divide en diez capÃtulos, centrándose en el aprendizaje progresivo de Blender e introduciendo los conceptos generales del 3D. El libro se centra en algunos aspectos importantes, como el modelado, la texturización y la iluminación.
También se hace una introducción a otros aspectos más avanzados, como la animación, el rigging, la composición y la edición.