Learning Blender
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Learning Blender

Villar, Oliver / Escritor

65,68 €
62,40 €
IVA incluido
Editorial:
Pearson Education
Año de edición:
2021
Materia
Ingeniería
ISBN:
978-0-13-641175-8
Páginas:
448
Idioma:
Inglés
Encuadernación:
Rústica
Alto:
230mm
Ancho:
180mm
65,68 €
62,40 €
IVA incluido
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Domine las técnicas más recientes de Blender para crear personajes 3D asombrosos: desde el diseño y el modelado hasta la composición de video Ahora completamente actualizado para Blender 2.83 LTS (soporte a largo plazo) y más allá, Learning Blender, tercera edición, lo guía a través de cada paso para crear un 3D excepcional personaje animado con Blender, y luego componiéndolo en un video real usando un flujo de trabajo profesional. Esta edición cubre los amplios cambios de interfaz del software, así como muchas mejoras y algunos capítulos casi completamente reescritos para mostrar flujos de trabajo más modernos. Siendo el único tutorial de Blender que lo lleva desde la preproducción hasta el resultado final, esta guía es perfecta tanto para principiantes como para aquellos que pasan de otro software a Blender (código abierto y software gratuito).

El autor Oliver Villar proporciona capítulos prácticos a todo color que cubren todos los aspectos de la creación de personajes: diseño, modelado, desenvolvimiento, texturizado, sombreado, aparejo, animación y renderizado. También lo guía a través de la integración de su personaje animado en un video del mundo real, utilizando técnicas profesionales de seguimiento de cámara, iluminación y composición. El rico sitio web complementario (blendtuts.com/learning-blender-files) lo ayudará a dominar rápidamente incluso las técnicas más complejas con contenidos adicionales como tutoriales en video.

Cuando haya terminado, estará listo para crear personajes sobresalientes para todos los medios, y tendrá habilidades actualizadas para cualquier proyecto 3D, ya sea que involucre personajes o no. Conozca la interfaz de usuario y la navegación actualizadas de Blender Cree su primera escena con Blender y los motores de renderizado de Blender Render y Cycles Organice una canalización eficiente, paso a paso para agilizar el flujo de trabajo en cualquier proyecto Modelado, desenvolvimiento y texturizado maestro Da vida a tu personaje con materiales y sombreado tanto en Cycles como en EEVEE (el nuevo motor de renderizado en tiempo real incluido en Blender) Crea el esqueleto de tu personaje y haz que camine Usa Camera Tracking para mezclar objetos 3D en un video del mundo real Transforma una escena renderizada sin procesar en el resultado final usando Blender ' s nodos de composición Registre su libro para acceder cómodamente a descargas, actualizaciones y / o correcciones a medida que estén disponibles. Consulte el interior del libro para obtener más detalles.

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