Cooper, Jonathan / Escritor
¿Qué marca la diferencia entre la gran animación de videojuegos y la puramente funcional, y en qué se diferencia este medio relativamente nuevo de creación de animación no lineal de los campos más tradicionales del cine y la televisión? Este libro desmitifica el lado de la animación del desarrollo de juegos, explicando cada paso del proceso mientras proporciona información valiosa y filosofÃas de trabajo para crear la mejor animación de juegos para principiantes y profesionales por igual. Este libro, que lleva a los lectores a través de una producción completa del juego, proporciona una comprensión clara de las expectativas del animador del juego en cada etapa, presenta los fundamentos de la animación del juego y cómo encajan dentro de un proyecto general para ofrecer un enfoque holÃstico en el campo de la animación del juego.
Establece los fundamentos para crear una gran animación de videojuegos y cómo lograrlos. Una explicación paso a paso de cada etapa de la producción de un juego desde la perspectiva del animador. Los lectores deben comprender las expectativas de un animador de videojuegos.